Par Maximiliano Marzetti , IÉSEG School of Management Aux États-Unis, un premier jugement autorise l’usage d’œuvres légalement acquises pour l’apprentissage des modèles d’intelligence artificielle, mais le recours à des contenus piratés est, lui, explicitement condamné. Un coup d’arrêt pour les auteurs, et un bouleversement juridique aux enjeux internationaux ? En 2024, les auteurs Andrea Bartz, Charles Graeber et Kirk Wallace Johnson ont porté plainte contre Anthropic, l’un des géants de l’intelligence artificielle (IA), l’accusant d’avoir utilisé leurs ouvrages pour entraîner son modèle de langage Claude . Cette affaire s’inscrit dans une série de litiges similaires : au moins 47 procès ont déjà été engagés aux États-Unis, visant différentes entreprises consacrées à l’IA. La question principale ? Les modèles d’IA auraient été entraînés à partir d’œuvres protégées par le droit d’auteur, sans autorisation préalable des auteurs,...

En dépit de la crise, les Français n'ont pas freiné leurs dépenses high tech. Selon l'Observatoire des dépenses médias et multimédias piloté par Médiamétrie, les foyers français ont dépensé 2 324 € (soit 4,3 % de plus par rapport à 2008) pour leurs achats dans les domaines des médias et du multimédia, hors redevance audiovisuelle. « Ils ont dépensé plus mais différemment », remarque l'Observatoire. Dopé par les offres tripleplay (internet haut débit, téléphone et télévision) à 30 € mensuels ou moins, mais également par le boom des netbooks, ces mini-PC très connectés (photo), le poste Internet occupe « la tête du peloton des augmentations » des dépenses médias et multimédias ; un poste qui marque une progression de 22 % par rapport à 2008.
« L'audiovisuel profite aussi d'une nette progression avec près de 8 % d'augmentation en un an, hors redevance audiovisuelle (il représente 635 € redevance incluse) », note l'Observatoire, qui explique cette belle progression par la volonté des ménages de s'équiper en « postes numériques » pour capter notamment les chaînes de la TNT. « La téléphonie (fixe et mobile) qui représente plus d'un tiers des dépenses médias et multimédias des foyers, marque une légère progression (+3%) et le poste de dépenses jeux vidéo et consoles progresse également (+4%).» En revanche, « les foyers consacrent moins d'argent à la musique et notamment à l'achat de CD. »