Au lendemain de sa conférence de presse mardi soir, Emmanuel Macron s’est envolé pour la 54e édition du Forum économique mondial de Davos. Il s’agissait de sa deuxième participation à ce grand rendez-vous des décideurs politiques et économiques, la dernière remontant à 2018. « Aujourd’hui, nous accélérons le réarmement économique et industriel de notre pays. Les perspectives pour les années à venir ont notamment été tracées il y a deux ans, avec le lancement de France 2030 et renforcées fin 2023 pour les deux ans du plan. Dans ce contexte une nouvelle participation au Forum économique mondial prend tout son sens », indique l’Elysée.
Emmanuel Macron ne s’est pas déplacé seul mais à la tête d’une vaste délégation comprenant des présidents de Régions – Franck Leroy (Grand Est), Valérie Pécresse (Île-de-France), Christelle Morançais (Pays de la Loire) et Renaud Muselier (PACA) – et des start-up et PME issues du programme ETIncelles. Parmi ces vingt entreprises, trois étaient issues de la région Occitanie : DMS Imaging, Hemeria et Ascendance Flight Technologies.
Trois société du domaine médical, spatial et aéronautique
Représentée par son PDG, Samuel Sancerni, DMS Imaging, basée à Gallargues-le-Montueux (Gard), est spécialisée dans les systèmes d’imagerie au service du diagnostic médical, principalement pour la radiologie numérique et l’ostéodensitométrie. Fondée en 1979, DMS Group est présent sur tous les continents à travers un réseau de plus de 140 distributeurs nationaux, de filiales et de joint-venture.
Représentée par son PDG, Philippe Gautier, Hemeria, basée à Toulouse conçoit des systèmes spatiaux miniaturisés tels que les nano/microsatellites et les véhicules de transferts orbitaux (OTV), mais aussi des équipements embarqués électroniques destinés à la force de dissuasion stratégique.
Day 1 at the @wef for @HemeriaPGautier with @businessfrance and part of the delegation of Republic of France's President, @EmmanuelMacron . In a unique opportunity to push an agenda of better managing natural resources to adapt to climate change and build a more sustainable world pic.twitter.com/lA4Zr2tdTm
Enfin la dernière entreprise de la région était Ascendance Flight Technologies, basée à Toulouse et représentée par son PDG Jean-Christophe Lambert. Cette société travaille à l’élaboration d’Atéa, un avion hélicoptère à propulsion hybride.
Alors que s’est ouvert le Forum Économique Mondial de Davos sur fond de tensions géopolitiques notamment au Proche-Orient, un autre enjeu de taille attend les dirigeants et gouvernements du monde entier, selon Proofpoint, spécialiste de la cybersécurité.
En effet, le rapport du WEF sur le paysage mondial des risques pour 2024 souligne la nécessité pour les chefs d’entreprise de faire de la cybersécurité une priorité absolue pour l’année à venir. Les répondants des secteurs public et privé ont ainsi placé les cyberattaques à la cinquième place de leurs préoccupations, 39% d’entre eux les classant même parmi les 3 principales appréhensions.
La croissance soutenue du risque cyber
Dans son rapport Board Perspectives 2023, Proofpoint révélait déjà la prise de conscience croissante des chefs d'entreprise dans le monde. En France, 80% des membres de conseils d’administration se sentent menacés par une cyberattaque majeure au cours des 12 prochains mois.
Les acteurs de la menace redoublent d’inventivité et adoptent de nouvelles tactiques, telles que les attaques par téléphone et l’utilisation de proxys pour contourner l'authentification multifactorielle. Ces techniques autrefois assez ciblées sont aujourd’hui déployées à grande échelle.
Selon Loïc Guézo, Directeur de la stratégie cyber pour l’Europe chez Proofpoint « on assiste aujourd’hui à une recrudescence des campagnes d'hameçonnage sophistiquées et multi-plateformes dans lesquelles les acteurs de la menace orchestrent des conversations prolongées pour gagner la confiance de leurs cibles. Des campagnes qui sont généralement menées par des groupes de cybercriminels issus d'États-nations ou désireux d’aller au-delà de la simple compromission de courriels d'entreprise (BEC). »
La généralisation de l’IA
Deuxième préoccupation révélée dans le rapport du WEF : la désinformation générée par l’IA. À l’approche d’élections importantes à travers le monde, la vitesse, le volume et la crédibilité des attaques augmentent de façon significative. En 2023, plusieurs personnalités publiques et politiques ont ainsi été victimes d’usurpation d’identité, à l’instar de François Hollande, trompé par le duo comique Vovan et Lexus – aussi connu sous le nom de TA 499 par les chercheurs de Proofpoint.
« D'un point de vue défensif, l'IA, la technologie et l’humain doivent fusionner pour établir une stratégie de cybersécurité robuste. Les contrôles basés sur l'IA fourniront une analyse cruciale pour identifier les menaces, nous permettant de minimiser les risques d'attaque. La rapidité et l’adaptabilité dont font preuve les cybercriminels surpassent l'analyse manuelle et l’IA doit permettre de répondre rapidement aux nouvelles menaces qui par ailleurs ne cesseront d’évoluer en 2024 » conclut Loïc Guézo.
Mesurabilité & fiabilité, responsabilité & durabilité ou encore sportivité & compétitivité… dentsu Insights dévoile les premières tendances Média Technologie & Société de 2024. Teintées d’une certaine ambivalence 10 thèmes viennent illustrer les éléments qui feront l’année !
Exclusivité & Accessibilité
De plus en plus, il y a une accélération des demandes de personnalisation et de services. Des services qui doivent répondre à des besoins précis et qui donnent le sentiment de simplicité mais aussi d’être unique (à l’image de l’arrivée des canaux sur les différents réseaux sociaux qui créent un sentiment de privilège des abonnés). Cela passe aussi par la démultiplication des offres payantes avec des contenus inédits telles que les formules payantes « Plus », « Ultra », « Entreprises »de ChatGPT.
En pleine ère de l’Hyper-Personnalisation et de l’expérience client unique pour tous, les marques tentent de séduire les consommateurs avec des produits personnalisés et des expériences uniques.
Mesurabilité & Fiabilité
Dans un monde de remise en cause permanente des données, la mesure permet de réintroduire de la confiance. La fiabilité, la précision des chiffres sera la clé de voûte pour valider les choix des consommateurs et des annonceurs. L’année 2024 marque une révolution dans la mesure, d’un côté avec un changement de référentiel pour l’audience TV en France, de l’autre avec l’impact du cookieless sur « le mesurable » au sein des écosystèmes digitaux. Ce n’est pas tout, un des enjeux majeurs de l’année sera d’identifier et détecter les contenus réalisés par une IA. Une ambition qui passera par le développement d’outils de détection fiables, mais aussi par l’intégration de solutions de marquage des contenus et obligations réglementaires.
Radicalité & Bipolarité
Dans un monde qui manque parfois de nuances, se dessine une radicalité qui amène à des ruptures sociétales marquées (générations, religions, régime alimentaire, etc.) mais aussi à une certaine bipolarité de ceux qui refusent de choisir ou font le choix d’une liberté vindicatrice.
L’absence de modération sur les réseaux sociaux provoque une radicalité sans précédent, le retour des programmes des années 2000 à la TV souligne un manque d’innovation et la complexité d’imposer un nouveau format, la technologie - notamment l’IA - exacerbent les tensions entre différentes visions du monde et de l’humanité, on assiste à la rencontre de deux mondes qui cohabitent tant bien que mal dans les espaces restreints qui leur sont offerts.
Responsabilité & Durabilité
Les prises de conscience collectives amènent à un sentiment de responsabilité individuelle. L’objectif d’inscrire ces principes dans le temps incitent à comprendre notre base 0 et à mettre la ou les technologies au service d’un objectif durable. L’ensemble des acteurs du monde de la communication prennent désormais des engagements vis-à-vis de leurs responsabilités avec des actions visant notamment à accélérer la mesure et l’optimisation de leur empreinte carbone. Il s’agit de repenser des modèles vertueux et accessibles à tous.
Proximité & Mobilité
La période Covid a eu pour conséquence de modifier notre rapport au temps et aux déplacements. Certains de nos standards sont en train d’évoluer, ville du ¼ d’heure hybridité du travail, slow transports, confiance accordée au « Local ». La recherche de plus de proximité est également vecteur de nouveaux liens tissés, de nouveaux réseaux et de nouvelles interactions. Si les technologies progressent elles n’ont pas encore résolu le sujet de la mobilité autonome.
Interactivité & Instantanéité
L’ère du TOUT, tout de suite a encore de belles heures devant elle. Accélérée par la technologie, ancrée dans un hyperchoix le lieu et le temps sont autant de barrières qui s’estompent. C’est la recherche d’une expérience même éphémère qui est le moteur de cette tendance. Capter l’instant, le sublimer et créer des moments uniques seul ou à plusieurs. Cette multiplication d’instants et d’interactions ont aussi un prix, celui de l’attention pour tous les acteurs du monde la communication. Ainsi, le défi de la publicité est d’agir sur cet indicateur afin de rendre la publicité efficace, rentable et écologique.
L’ère post-Covid a vu émerger de nouvelles demandes des consommateurs de plus d’interactivité et d’instantanéité dans la consommation. Le Live shopping en est la parfaite illustration.
Singularité & et Diversité
L’évolution de nos sociétés se mesure aussi à l’aune de notre capacité à intégrer de nouveaux paramètres à ouvrir nos portes à ce qui est différent. Aujourd’hui le fait de se démarquer, d’ancrer sa ou ses différences est une source d’enrichissement (le sport féminin qui s’installe progressivement dans les pratiques audiovisuelles, le parasport représenté en télévision, etc.). Si aujourd’hui l’équilibre reste précaire entre « Valoriser » et « Stigmatiser » la recherche de ces points de rupture est essentielle.
Sportivité & Compétitivité
L’harmonie véhiculée par les valeurs du sport sera pleinement incarnée en 2024. Le monde du sport se doit d’incarner l'éthique, le respect et l'esprit d'équipe, le tout au sein d’une compétition saine et édifiante. Cette année, il y aura de grands événements sportifs qui vont assurément rassembler un large public sur tous les médias. Le sport, c’est aussi l’opportunité pour de nouveaux arrivants de conquérir des territoires aux valeurs uniques.
Alors que la France entend se faire un nom sur le terrain de l’e-sport, devenu star du gaming, la perspective des JO Paris 2024 pousse la tech dans ses retranchements : l’IA sur les starting blocks !
Virtualité & Réalité(s)
La virtualité offre des mondes numériques fascinants, mais la réalité reste l'ancrage tangible de nos existences. Entre les pixels éphémères et la solidité concrète, émerge une danse constante où chaque dimension enrichit l'autre, sculptant notre expérience. Les marques ont déjà bien investi les mondes virtuels. En effet, les barrières s’estompent aujourd’hui entre les deux mondes et produisent des synergies créatives.
Si le métavers et le Web 3 , stars « tech » des années 2021 -2022 , se sont fait détrôner depuis par l’IA, les valeurs qu’ils véhiculent subsistent, notamment les notions de décentralisation, d’interopérabilité et « d’ownership ».
Agilité et créativité
La flexibilité face aux changements, la capacité à penser de manière originale, s'unissent pour catalyser l'innovation. Cette synergie permet une adaptabilité rapide, une résolution créative des problèmes et une culture d'amélioration continue. Cela permet l’émergence de nouveaux formats mais également de nouveaux créateurs.
Jusqu’à présent, « médias traditionnels » et « nouveaux médias » s’affrontaient à distance, chacun avec leurs armes. L’essoufflement de l’audience pour l’un et plafond de verre pour l’autre font qu’une jonction entre les deux mondes étaient primordiale. C’est ainsi que de plus en plus de concepts hybrides voient le jour et arrivent à maturité.
Alors que le président libertarien Javier Milei, récemment élu en Argentine, a largement profité des réseaux sociaux lors de sa campagne présidentielle, notamment pour séduire les plus jeunes générations, d’autres personnalités politiques envisagent au contraire de quitter ces mêmes réseaux. En France, c’est la maire de Paris, Anne Hidalgo, qui a initié ce mouvement, déclarant en novembre dernier que X (ex-Twitter) constituait « une arme de destruction massive de nos démocraties ». Force est de constater que depuis de nombreuses années, les réseaux sociaux dominants, dont le modèle d’affaires repose sur l’économie de l’attention favorise structurellement le clash et la polarisation des opinions.
Selon ce modèle économique, il s’agit de « maximiser l’engagement » des utilisateurs afin de vendre leur « temps de cerveau » et leurs données personnelles à des entreprises susceptibles de les cibler avec leurs publicités. Dès lors, tout ce qui compte pour gagner en visibilité sur ce type de réseau, est de trouver la ligne de fracture – chez chaque utilisateur ou dans la société – et d’enfoncer le coin, afin d’obtenir plus de clics et plus de vues, alimentant ainsi le « business de la haine » des géants du numérique, qui tirent profit de cette cacophonie.
Le résultat, tel que décrypté par l’écrivain et politologue italien Giuliano da Empoli, est le suivant : tandis qu’hier la politique était « centripète » – il fallait rallier autour d’un point d’équilibre –, elle est devenue aujourd’hui centrifuge. L’expression d’« ingénieurs du chaos » trouve alors tout son sens : pour conquérir le pouvoir, la politique consiste désormais à exploiter au mieux les dynamiques d’infrastructures, ici de communication, pour éclater la société en tous points.
Faire évoluer le modèle économique et l’architecture des réseaux sociaux
Comment changer la donne ? Il parait difficile d’imaginer l’ensemble des démocrates pratiquer la politique de la terre brûlée et quitter les réseaux sociaux dominants tant que l’espoir est encore à leur régulation. De même, nous ne pouvons uniquement nous en remettre à la bonne volonté de quelques autres réseaux dominants faisant pour l’instant office de refuge, tant que leur modèle demeure fondé sur la captation de l’attention.
Si nous devons poursuivre nos efforts pour « trouver des réponses politiques à la colère », nous ne pouvons pas non plus nous aveugler sur les velléités autoritaires ou nationalistes exploitant les failles des réseaux sociaux les plus utilisés. Néanmoins, nous pouvons les priver de l’infrastructure qui les fait émerger comme forces politiques de premier plan partout dans le monde. Pour cela, nous devons faire évoluer le modèle économique et l’architecture des réseaux sociaux. Car il faut bien se rendre compte, dans la lignée de la pensée du professeur de droit Lawrence Lessig, que l’architecture numérique est normative : de même que l’architecture de nos rues détermine nos comportements, l’architecture des réseaux sociaux détermine la façon dont nous nous y exprimons et dont nous y interagissons.
De manière générale et par définition, le principe des « followers », qui consiste à suivre des personnalités en particulier, ne favorise pas l’expression de points de vue diversifiés, mais plutôt les comportements mimétiques, la concurrence, la rivalité et in fine la dévalorisation de soi comme des autres.
Plus spécifiquement, X/Twitter et Thread sont construits pour faire se rencontrer absolument tous les sujets, points de vue et personnes d’opinions très diverses sur un flux unique et assurer des interactions directes au vu et au su de tous.
Autre architecture, autre ambiance, il en va autrement si l’on se rassemble autour d’un sujet, que ce soit pour en débattre ou seulement pour échanger. Sans qu’ils soient exempts de très nombreux défauts, TrustCafé, Reddit, Twitch, Discord donnent l’opportunité de créer des salons de discussion thématiques ou de regrouper des communautés en un espace et in fine d’avoir un débat plus approfondi. Mastodon repose quant à lui sur une structure décentralisée, c’est-à-dire que « chaque serveur Mastodon est totalement indépendant, mais capable d’interagir avec les autres pour former un réseau social mondial ». Cela permet d’éviter de cultiver l’animosité sociale. Des communautés irréconciliables n’ont pas à se côtoyer, ce qui permet d’éviter de propager le conflit de manière inopportune.
Reprendre la main sur les algorithmes
C’est pour orienter les réseaux sociaux vers des architectures permettant de créer des espaces de débat, d’apprentissage, d’échanges et de coopération que nous devons agir en premier lieu, avant même de nous intéresser à la modération des contenus qui y circulent. Le règlement européen sur les services numériques le permet en théorie, mais il faudra que la Commission européenne se mobilise en ce sens. Ce qui n’est pas le cas aujourd’hui. Jusqu’à présent, le débat a bien plus porté sur le nombre de modérateurs de tel ou tel réseau ou le nombre de contenus retirés que sur la structure des réseaux sociaux en elle-même. Ce qui risque surtout de nous épuiser pour un résultat très relatif.
Pour nous assurer que les réseaux servent une société démocratique où le débat, la construction collective et l’écoute sont privilégiés, nous devrions nous préoccuper de la manière dont les infrastructures numériques sont conçues, développées et financées. Comme les réseaux sociaux dominants sont structurellement fondés sur l’économie de l’attention, l’enfermement de leurs utilisateurs et l’amplification des contenus polémiques et choquants, nous devrions aussi décider de ne plus laisser aux mains du seul réseau social, c’est-à-dire d’une entreprise privée, le monopole de déterminer le flux algorithmique, soit le choix des contenus apparaissant sur nos fils d’actualités.
Une telle proposition est une exigence minimale pour tendre vers une plus grande réappropriation des réseaux sociaux par les utilisateurs. Elle a d’ailleurs déjà été faite sous diverses formes, que ce soit par des spécialistes du numérique, la Comission nationale consultative des droits de l’homme (CNCDH), des journalistes ou des chercheurs. Ainsi, il s’agit non plus seulement de forcer la plate-forme à accentuer tel ou tel paramètre de leur algorithme mais de contester le fait que la recommandation soit le seul fait de la plate-forme.
Pour justifier ce principe, nous pouvons nous demander si une fois une taille critique et une certaine concentration du marché atteintes, il est bien légitime de laisser uniquement à des entreprises privées le soin de décider ce qui doit être vu ou ce qui doit être invisibilisé dans l’espace médiatique numérique. Quand bien même certains d’entre nous souhaiteraient s’abandonner aux algorithmes de TikTok ou de Twitter, pourquoi tout un chacun devrait-il s’y plier ? Est-ce à un acteur unique de déterminer les critères en fonction desquels les contenus apparaissent ou disparaissent de nos écrans ?
Reconnaître les réseaux sociaux comme des espaces publics
La chose doit encore être affirmée : oui les réseaux sociaux dominants sont des espaces publics. Ce ne sont plus seulement des cafés que l’on est libre ou non de fréquenter. L’analogie ne fonctionne plus. Ils ont un impact structurant sur nos sociétés, que l’on y soit ou non.
De plus, si tout le monde peut virtuellement s’exprimer sur les réseaux, ceux qui auront le plus de vues sont ceux qui joueront les codes du réseau et sponsoriseront leurs comptes ou publications. Ce qui laisse sur le bas-côté ceux qui ne peuvent pas ou refusent de jouer à ce jeu malsain de la mésestime de soi, des autres et du clash constant.
La prétendue liberté d’expression masque le sévère contrôle qui s’exerce sur la recommandation et la hiérarchie qu’elle recèle : l’apparence d’horizontalité (celle de tous les usagers exprimant leurs opinions ou leurs avis publiquement) masque une extrême verticalité (celle des entreprises décidant des critères de ce qui sera vu ou non).
Pour restaurer les libertés d’expression et de pensée, il nous faut donc décorréler l’intérêt du réseau social à voir promu tel ou tel contenu et l’intérêt social ou personnel à s’informer ou échanger sur tel ou tel sujet.
Œuvrer pour des infrastructures numériques démocratiques
Cela n’est désormais plus une seule affaire d’imagination ou de prospective. Regardons Bluesky (le réseau social alternatif créé par Jack Dorsey, l’un des fondateurs de Twitter) ou Mastodon : les flux algorithmiques y sont à la main des utilisateurs.
Sur Bluesky, les utilisateurs les plus chevronnés, des médias ou autres tiers de confiance peuvent proposer à l’ensemble des utilisateurs des algorithmes de leur cru. Et le choix est particulièrement simple à opérer pour un effet immédiat. Sur Mastodon, le classement chronologique reste la clef d’entrée vers les contenus publiés, mais le principe même du logiciel libre permet à l’administrateur comme à l’utilisateur de développer les fonctionnalités de curation de contenus qu’il souhaite. Cela ne veut pas dire que tout le monde doit savoir coder, mais que nous pouvons avoir le choix entre de nombreux algorithmes, paramètres ou critères de recommandations qui ne sont pas seulement le fait de la plate-forme.
Comment bien débuter sur Mastodon, le réseau social qui attire les déçus de Twitter (BFMTV).
Regardons aussi des projets comme Tournesol : cette plate-forme de recommandation collaborative de contenus permet à de nombreux citoyens de participer en évaluant les contenus en fonction de leur utilité publique (et non en fonction d’intérêts privés ou d’agendas politiques déterminés). Grâce à de telles initiatives, il devient possible de découvrir des vidéos pertinentes et pédagogiques que des réseaux sociaux dominants ou une plate-forme comme YouTube n’auraient probablement pas recommandées.
Toutes ces initiatives nous montrent qu’il est possible d’œuvrer pour des infrastructures numériques démocratiques. Nous ne sommes qu’à un pas politique de les valoriser. Et entendons-nous bien, l’objectif n’est pas de nous anesthésier en empêchant le désaccord. Bien au contraire ! Le but est de vivifier la démocratie et renforcer l’intelligence collective en exploitant tout le potentiel des réseaux sociaux.
Tribune d’expert par Cédric Routaboul, Directeur général de Link Consulting
Une nouvelle année débute et le secteur de l'information et de la technologie (IT) continue d'évoluer à un rythme effréné. De l'intelligence artificielle à la cybersécurité, les innovations technologiques façonnent non seulement l'avenir du secteur, mais aussi la manière dont les entreprises et les consommateurs interagissent avec le monde numérique. Examinons les 7 tendances émergentes qui devraient dominer le secteur IT dans les mois à venir.
#1 IA et apprentissage automatique
L'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique révolutionnent divers secteurs en offrant des capacités d'analyse de données avancées et en automatisant des processus complexes : des prédictions plus précises et une prise de décision plus rapide. Des leviers devenus désormais essentiels pour les entreprises cherchant à rester compétitives. Parallèlement, l'Internet des Objets (IoT) continue de se développer avec une multitude d'appareils connectés qui collectent et partagent des données, tandis que l'Edge Computing, qui traite les données à proximité de la source, devient crucial pour réduire la latence et améliorer l'efficacité, notamment dans des applications telles que les villes intelligentes et la santé connectée.
#2 La cybersécurité
Face à l'augmentation des cyberattaques, la cybersécurité reste une priorité majeure, avec des solutions avancées, souvent alimentées par l'IA, qui aident les entreprises à détecter et à contrer les menaces de manière plus proactive, protégeant ainsi les données sensibles et les infrastructures critiques.
#3 La blockchain
En parallèle, la blockchain gagne du terrain au-delà des cryptomonnaies, avec des applications dans la gestion de la chaîne d'approvisionnement, les contrats intelligents et la gestion de l'identité, offrant une transparence et une sécurité accrues et révolutionnant la manière dont les transactions et les données sont gérées.
#4 Le Cloud Computing
Le cloud computing continue d'être un pilier de l'IT, avec une tendance vers des solutions hybrides. Ces dernières offrent la flexibilité et l'efficacité des environnements cloud publics et privés, permettant aux entreprises de personnaliser leur infrastructure IT en fonction de leurs besoins spécifiques. Le déploiement de la 5G promet de transformer les réseaux de télécommunications avec des vitesses de connexion plus rapides et une latence réduite, essentielle pour le développement de nouvelles applications dans des domaines comme la réalité augmentée, la réalité virtuelle et l'IoT.
#5 La RA et RV
La réalité augmentée (RA) et la réalité virtuelle (RV) continuent de mûrir, trouvant des applications dans divers domaines tels que l'éducation, la formation, le divertissement et le commerce de détail, offrant des expériences immersives et interactives et ouvrant de nouvelles voies pour l'engagement des utilisateurs.
#6 La durabilité
La durabilité devient un enjeu majeur dans l'IT, avec un accent sur la réduction de l'empreinte carbone et la promotion de pratiques écologiques, poussant les entreprises IT à développer des solutions plus vertes et éco-responsables.
#7 L'automatisation et la robotique
L'automatisation et la robotique gagnent du terrain, améliorant l'efficacité et réduisant les coûts opérationnels dans divers secteurs, permettant aux entreprises de rationaliser leurs processus et d'augmenter leur productivité. Enfin, la pandémie de COVID-19 a accéléré la transition vers le travail à distance, stimulant l'innovation dans les outils de collaboration numérique qui facilitent la communication et la collaboration entre les équipes dispersées géographiquement, redéfinissant ainsi le futur du travail.
Les tendances émergentes dans le secteur IT promettent non seulement d'apporter des innovations passionnantes mais aussi de poser de nouveaux défis. Pour les professionnels et les entreprises du secteur, rester informé et s'adapter à ces évolutions est crucial pour réussir dans un environnement en constante évolution.
Il est assez fréquent d’entendre parler de compromission de smartphones aujourd’hui : ces intrusions permettent d’accéder aux données qui sont stockées sur le téléphone, ou d’y implanter un logiciel espion. Aujourd’hui, c’est en fait la complexité des smartphones qui les rend si vulnérables aux intrusions (architecture, fonctionnement) et si difficiles à sécuriser complètement d’un point de vue technique.
Le scandale Pegasus a révélé en 2021 au grand public que des intrusions ou attaques de téléphones peuvent se faire à distance, quand elles ont été utilisées contre des journalistes (de Mediapart notamment) pour le compte de gouvernements étrangers. Même Jeff Besos, le CEO d’Amazon, aurait été piraté à distance par une simple vidéo envoyée via la messagerie WhatsApp.
À l’inverse, l’exploitation de failles dans des téléphones sécurisés destinés aux criminels permet aussi aux forces de l’ordre de démanteler d’importants réseaux criminels – c’est le cas par exemple dans l’affaire EncroChat dont les procès sont en cours.
Ces exemples illustrent la tension permanente entre le besoin d’accéder aux données protégées pour des enquêtes menées afin de protéger des citoyens, et le besoin de protéger les citoyens contre les abus de ces accès. Alors, faut-il sécuriser au maximum les téléphones d’un point de vue technique, ou au contraire aménager des « portes dérobées » pour les services de police et de renseignement ?
Qui a – et aura – le droit de pénétrer dans les smartphones ?
En France, le code de procédure pénale et le code de la sécurité intérieure autorisent respectivement les services de police judiciaire et les services de renseignement à capter les données informatiques, c’est-à-dire à récupérer des informations telles qu’elles apparaissent sur l’écran d’une personne (ou sur des périphériques externes), sans qu’elle en soit informée.
Depuis la loi du 23 mars 2019 de programmation 2018-2022 et de réforme pour la justice, il est même possible d’utiliser des moyens de l’État soumis au secret de la défense nationale afin d’enregistrer, de conserver ou de transmettre les données telles qu’elles sont stockées dans un système informatique. À cela s’ajoute la possibilité pour l’État de mandater des experts – en l’occurrence des sociétés privées spécialisées – afin de pénétrer dans lesdits systèmes.
En 2023, le Gouvernement a tenté une nouvelle fois d’accroître les moyens à la disposition des forces de police en insérant dans le projet de loi d’orientation et de programmation du ministère de la Justice 2023-2027 une disposition relative à l’activation à distance des appareils électroniques à l’insu de leur propriétaire ou de leur possesseur afin de procéder à leur localisation en temps réel, à l’activation du micro ou de la caméra et à la récupération des enregistrements.
Cette disposition très controversée a été en partie censurée par le Conseil constitutionnel le 16 novembre 2023. Celui-ci a considéré que l’activation à distance du micro ou de la caméra d’un appareil électronique porte une atteinte disproportionnée au droit au respect de la vie privée, notamment parce qu’elle permet d’écouter ou de filmer des tiers qui n’ont aucun lien avec l’affaire en cours.
Seule a été déclarée conforme à la Constitution la possibilité de géolocaliser en temps réel une personne grâce à l’activation à distance de son téléphone ou de tout autre appareil informatique tels que des tableaux de bord de véhicule.
Comment les intrusions sont-elles possibles techniquement ?
Indépendamment de la légalité d’une telle action, on peut pénétrer techniquement dans un smartphone en exploitant ses « vulnérabilités », c’est-à-dire en utilisant les failles existantes au niveau matériel ou logiciel.
L’exploitation des vulnérabilités est aujourd’hui protéiforme, tant les intrusions sont multiples et concernent plusieurs niveaux. Les attaques peuvent être effectuées à distance, à travers le réseau, ou directement sur le téléphone si celui-ci est accessible physiquement, par exemple un téléphone saisi lors d’une perquisition. Dans ce cas, les attaquants utilisent par exemple une « attaque par canal auxiliaire » (la consommation électrique d’un téléphone peut notamment révéler des informations) ; créent des erreurs artificielles (par « injection de fautes »), ou attaquent physiquement les cartes à puces ou microprocesseurs. Ces attaques permettent de récupérer les clefs de chiffrement qui permettent d’accéder aux données de l’utilisateur stockées sur le téléphone. C’était le sujet par exemple du projet européen EXFILES.
Si l’on progresse dans les couches du téléphone, il est possible d’exploiter les failles des systèmes d’exploitation des téléphones (leurs bugs, en d’autres termes). Plus un système est complexe et a de fonctionnalités, plus il est difficile de le sécuriser, voire de définir les propriétés de sécurité attendues.
Enfin, les intrusions peuvent cibler les applications installées sur le smartphone ou les protocoles de communication. Dans ce cas, ce sont des phases critiques de l’utilisation des applications qui sont visées : comme la négociation des clés, l’appairage des appareils ou encore les mises à jour des firmwares over-the-air. Par exemple, en 2019, l’équipe « Project Zero » de Google a découvert des vulnérabilités exploitables à distance sur les iPhones (pourtant réputés pour leur bon niveau de sécurité), qui permettaient de prendre le contrôle du téléphone avec un simple SMS.
Comme cette équipe, de nombreux chercheurs et fabricants découvrent et rapportent les vulnérabilités simplement pour qu’elles soient corrigées. En revanche, d’autres entreprises en tirent bénéfice en créant des « exploits » – des ensembles de vulnérabilités et techniques complexes, qui permettent d’exploiter les téléphones contre leurs utilisateurs et sont vendus au plus offrant – États compris, pour des sommes pouvant atteindre plusieurs millions d’Euros.
Faut-il sécuriser davantage ou au contraire aménager des « portes dérobées » ?
En 10 ans, le niveau de sécurité a considérablement évolué. Les opérateurs privés multiplient les mesures techniques pour s’assurer d’un niveau de sécurité de plus en plus élevé, avec de nouveaux langages de programmation par exemple, ou des modes à haut niveau de sécurité, comme le mode « lockdown » sur les iPhones, qui désactivent de nombreuses fonctionnalités, et réduisent donc la « surface d’attaque ».
Pourtant, il est impossible de proposer des systèmes complexes et sûrs à 100 %, notamment parce que le facteur humain existera toujours. Dans certains cas, le téléphone peut être compromis de manière complètement transparente pour l’utilisateur, c’est une attaque « zéro clic ». Dans d’autres, l’intervention de l’utilisateur reste nécessaire : cliquer sur un lien ou ouvrir une pièce jointe est considérée comme une attaque « un clic ». En tout état de cause, la ruse, la contrainte physique, psychologique ou juridique reste bien souvent un moyen efficace et rapide d’accéder aux données.
Les faiblesses humaines représentent parfois le maillon faible le plus facile à exploiter dans une cyberattaque.xkcd, CC BY-NC
Les difficultés croissantes à pénétrer les smartphones poussent les services de police, notamment par la voix de leur ministre en octobre 2023, à demander régulièrement la mise en place de « portes dérobées » (ou « backdoors ») qui permettent de donner un accès privilégié aux téléphones.
Ainsi, dans les années 90, la NSA souhaitait imposer aux fabricants et opérateurs de télécommunication une puce de chiffrement, le « Clipper Chip », qui incluait une telle porte dérobée permettant aux services de renseignement de déchiffrer les communications.
Dans la même veine, les forces de police contactent parfois les fabricants pour qu’ils leur donnent un accès à l’équipement, ce qui occasionne des tensions avec les opérateurs privés. En 2019, Apple avait refusé un tel accès au FBI, qui avait fini par utiliser une attaque matérielle sur le téléphone en question.
Plus récemment, en novembre 2023, de nombreux chercheurs s’opposaient à un article du règlement européen eIDAS qui forcerait les navigateurs à inclure des certificats imposés par les gouvernements européens. De tels certificats permettraient d’intercepter les communications sécurisées (HTTPS) des citoyens, sans que les éditeurs de navigateurs ne puissent révoquer ces certificats s’ils étaient utilisés de manière abusive.
Nous pensons que réduire la sécurité des systèmes en y introduisant des portes dérobées nuit à la sécurité de tous. Au contraire, augmenter la sécurité des smartphones protège les citoyens, en particulier dans les pays où les libertés individuelles sont contestées.
Si la surveillance de masse et l’insertion de backdoors dans les produits sont un danger pour la démocratie, est-ce qu’exploiter des vulnérabilités existantes serait un moyen plus « démocratique » de collecte des informations à des fins judiciaires ? En effet, ces techniques sont nécessairement plus ciblées, leur coût élevé… et si ces failles sont exploitées massivement elles sont rapidement détectées et corrigées. Avec la constante augmentation de la sécurité des téléphones, jusqu’à quand cela sera-t-il économiquement possible pour les services de police et judiciaires ?
Le PEPR Cybersécurité et son projet REV (ANR-22-PECY-0009) sont soutenus par l’Agence nationale de la recherche (ANR), qui finance en France la recherche sur projets. Elle a pour mission de soutenir et de promouvoir le développement de recherches fondamentales et finalisées dans toutes les disciplines, et de renforcer le dialogue entre science et société. Pour en savoir plus, consultez le site de l’ANR.
Par Christophe Bron, fondateur et président de Veintree
Le monde étant pleinement immergé dans l'ère numérique, il est impératif de garantir la sécurité et la confidentialité des données personnelles. Cela est d'autant plus critique lors de transactions dématérialisées, qu’elles soient à des fins professionnelles, pour accéder à des services et des droits, ou encore afin de certifier des accès à d'autres utilisations.
Pour répondre à ces défis, de nombreuses entreprises cherchent à développer des solutions technologiques basées sur la biométrie. Cependant, la fiabilité et la durabilité des systèmes actuels suscitent des préoccupations, malgré l’utilisation de méthodes plus avancées. Prenons l’exemple de la reconnaissance de l'iris, qui présente des défis spécifiques.
La reconnaissance des individus aux yeux bruns, majoritaires dans la population, rencontre des problèmes de fiabilité en raison du contraste réduit des iris plus sombres. De plus, le décès d'une personne peut entraîner des complications juridiques et d'accès aux comptes, car les changements biologiques au sein de l’œil (mydriase) entravent la lecture de l'iris.
Bien que les systèmes connus de reconnaissance des empreintes biométriques puissent être efficaces, ils comportent des défauts inhérents. En outre, le recours au stockage des données (biométriques ou autres) demeure un risque en cas de violation de la sécurité informatique.
Face à ces enjeux, il est nécessaire de concevoir une nouvelle génération de systèmes d'authentification biométrique offrant à la fois une cybersécurité robuste, des données inviolables et des principes éthiques solides pour la protection de la vie privée. Une solution émerge de cette réflexion, basée sur une expérience personnelle significative.
En tant que médecin engagé dans des missions humanitaires, j'ai souvent été confronté à des situations où des personnes de tous âges ne pouvaient pas s'identifier officiellement. Cette troublante réalité m'a poussé à développer un système d'authentification universelle, soit un système basé sur la lecture par balayage du réseau veineux des mains à travers la peau, sans nécessité de base de données.
Cette technologie, s’appuyant sur les caractéristiques biométriques uniques à chaque main, crée pour chaque application particulière une serrure numérique associée à un service spécifique. La main de l'individu devient ainsi la seule clé capable d'ouvrir cette serrure numérique, garantissant la sécurité de l'accès aux droits et, par exemple, aux services bancaires ou de cryptomonnaie. Sa résistance aux attaques menées par des ordinateurs quantiques, certifiée par le NIST, renforce cette protection. De plus, l’authentification peut être dissociée de l’identification, ce qui protège davantage l’utilisateur.
Ainsi, quiconque utilisant l'authentification biométrique basée sur sa main peut accéder à autant de droits et services que nécessaire là où il ou elle est enregistré, même sans documents d'identification. Grâce à un système fortement chiffré et inviolable, l'authentification devient éthique, durable et plus sûre, tout en éliminant le besoin de stocker et la complexité de gérer des données biométriques et des identités.
Grâce à cette technologie de serrure biométrique fondée sur le réseau veineux unique de la main, la protection des données personnelles et l’accès sécurisé aux services peut passer à la prochaine étape. Le temps est venu d’adopter cette nouvelle technologie... à pleines mains.
2023 aura incontestablement été l’année de l’intelligence artificielle. L’arrivée des intelligences artificielles génératives, c’est-à-dire capables de produire des contenus numériques comme des textes, des vidéos, des images a bouleversé les usages et tous les acteurs du numérique, poussés par la société américaine OpenAI.
Méconnue jusqu’alors, celle-ci a lancé il y a un an ChatGPT, un agent conversationnel qui a connu un succès fulgurant au point d’inquiéter les géants du web. Google, Facebook, Amazon, Apple se sont lancés dans l’IA pour avoir eux aussi leurs propres outils. Des outils qui posent des questions éthiques, juridiques et de souveraineté. C’est la raison pour laquelle l’Europe a décidé de légiférer et d’encadrer le développement de l’IA, devenant le premier continent à le faire. L’UE, qui a raté le virage des réseaux sociaux, entend aussi développer ses propres modèles d’intelligence artificielle qui reflètent ses valeurs et sont respectueux des données personnelles.
Imaginer de la verdure et des pistes cyclables
Mais au-delà des risques, des vidéos truquées (deep fake), des erreurs grossières aussi que commet parfois l’IA, celle-ci ne manque parfois pas de poésie comme le démontre « Cycling Lifestyle AI ». Lancé en octobre dernier ce nouvel outil, qui a conquis plus d’un million d’utilisateurs en un mois, permet d’ajouter une petite touche néerlandaise aux rues du monde entier : l’intelligence artificielle transforme, en effet, en quelques secondes n’importe quelle rue en une rue résidentielle verte, adaptée aux cyclistes comme aux Pays-Bas où il y a 1,3 vélo par habitant et plus de 37 000 km de pistes cyclables.
Une rue du centre de Toulouse après / avant.
« L’outil IA a été commissionné par l’Office néerlandais du Tourisme et des Congrès (NBTC) avec l’aide de Google Streetview et les connaissances d’experts néerlandais en cyclisme », expliquent les fondateurs. Concrètement, grâce à cet outil d’imagerie générée par ordinateur (CGI), les utilisateurs « peuvent télécharger une photo avant d’une rue dominée par des voitures et, en quelques secondes, ils reçoivent une version après, dans laquelle les voitures ont été remplacées par des arbres et l’asphalte par des pavés. L’outil supprime les voitures et les éléments ternes et moroses des rues et les remplace par de la verdure, des fleurs et des bicyclettes. » « Nous avons nous-mêmes été très surpris de voir l’envol pris par cet outil », a déclaré Marin Stoffer, du NBTC.
Derrière l’aspect ludique, cet outil invite citoyens et élus à une vraie réflexion sur l’aménagement urbain.
Les professionnels de l'inclusion numérique ont pour leitmotiv la transmission de savoirs, de savoir-faire et de compétences en lien avec la culture numérique.
Pexels, CC BY-NCPar Matthieu Demory, Aix-Marseille Université (AMU)
Ce programme, structuré autour de 15 engagements se veut opérationnel jusqu’en 2027. Il conduit les acteurs de terrain de l’inclusion numérique, notamment les Hubs territoriaux pour un numérique inclusif (les structures intermédiaires ayant pour objectif la mise en relation de l’État avec les structures locales), à se rapprocher des préfectures, des conseils départementaux et régionaux, afin de mettre en place des feuilles de route territoriales. Ces documents permettront d’organiser une gouvernance locale et déterminerons les leviers d’actions sur le territoires en termes d’inclusion numérique.
Ces relations avec les collectivités territoriales ne sont pas neuves pour les professionnels du champ. Néanmoins, une problématique d’envergure semble se poser concernant la légitimité et la reconnaissance du travail effectué par ces acteurs. Les représentations sur l’inclusion numérique sont assez restrictives et ont tendance à n’inclure qu’une question d’accès aux droits.
Comment conjuguer dématérialisation des services publics et inclusion numérique ? YouTube. Intercommunalités de France..
Aller au delà de l’accès aux droits
L’inclusion numérique est pour beaucoup d’individus une réponse au problème de l’accès aux droits dans un contexte de numérisation des services publics (et privés) : accompagnements pour la déclaration annuelle des impôts en ligne, pour l’actualisation de la situation sur le site de Pôle emploi ou encore pour la demande d’aides au logement.
Ainsi, en région Sud, lors des premières réunions concernant la feuille de route territoriales, un préjugé subsiste dans le discours de certaines collectivités : l’inclusion numérique ne serait l’affaire que d’accompagnements dans la réalisation de démarches administratives en ligne, pour les individus éloignés de la pratique des outils numériques. Et ceci n’est pas exclusif aux départements ou aux préfectures.
À titre d’exemple, les maisons France Service qui ont remplacé en 2019 les Maisons de Services Aux Publics (MSAP), représentent des lieux de médiation numérique où des conseillers numériques guident les citoyens dans leur appropriation des services publics en ligne. Cependant, le processus d’inclusion numérique, opéré par les professionnels de la médiation numérique depuis plus de 20 ans, ne se résume pas à cela, bien au contraire.
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Le rôle de la médiation numérique
Il se déroule une véritable croisade sémantique de la part des acteurs de la médiation et de l’inclusion numérique pour asseoir leur expertise dans différents domaines : l’éducation aux médias et à l’information, l’éducation aux et par les jeux vidéo, l’employabilité, la parentalité numérique (accompagnement des parents dans leurs usages numériques et ceux de leurs enfants), l’accessibilité numérique pour les personnes en situation de handicap, la sensibilisation aux enjeux environnementaux liés aux usages des outils numériques, etc.
L’inclusion numérique est un processus incarné dans une relation pédagogique permise par ces professionnels, ayant pour leitmotiv la transmission de savoirs, de savoir-faire et de compétences en lien avec la culture numérique.
Ces acteurs (médiateurs ou médiatrices numériques, conseillers ou conseillères numériques, agents d’accueil, médiathécaires, directeurs ou directrices d’association, formateurs ou formatrices, etc.) ont pour mission d’éveiller du sens chez les citoyens dans leurs usages des outils numériques, de leur permettre une meilleure compréhension des enjeux liés à leur environnement numérique.
Plusieurs pratiques pour favoriser l’inclusion numérique
L’introduction aux usages de bases est une dimension fondamentale de l’inclusion numérique. Que cela soit des ateliers d’initiation à la bureautique, à la navigation sur Internet, à la classification de documents sur un bureau, à la manipulation de logiciels spécifiques de retouche d’images, etc., la médiation numérique d’initiation constitue le b.a.ba de l’inclusion numérique.
L’éducation aux médias et à l’information est également une pratique ancienne de l’inclusion numérique. De la création de chaînes télévisées ou de podcasts avec des habitants du quartier ou des scolaires, à la tenue d’ateliers à l’aide de dispositifs tel que le jeu de plateau « Médiasphère » dans l’optique d’accompagner les plus jeunes dans leurs usages des réseaux sociaux, de nombreux projets sont mis en œuvre dans les structures de médiation numérique afin d’accompagner les publics dans un rapport plus éclairé aux médias et à l’information.
L’éducation au et par les jeux vidéo constitue un autre exemple de la diversité des pratiques d’inclusion numérique. Ce format peut s’opérer dans des médiathèques ou lors d’ateliers de mise en pratique avec par exemple comme objectif le développement de la coopération à l’aide de jeux dédiés. Des moments de sensibilisation des parents y sont souvent organisés autour du fait que les jeux ne sont pas nécessairement violents et que leurs enfants ne souffrent pas d’addiction.
La formation et le développement de l’employabilité des publics représentent également un champ d’expertise important de l’inclusion numérique. De l’accompagnement vers l’emploi (création de CV, appropriation du site de Pôle emploi, perfectionnement des candidatures notamment à l’aide des jeux vidéo, etc.) à la transmission de compétences spécifiques (création de site web, design graphique, montage vidéo, programmation informatique, marketing digital, etc.), l’inclusion numérique opère dans le sens de l’insertion professionnelle des citoyens.
Les professionnels contribuent également à la recherche de solutions numériques pour les personnes en situation de handicap, à la promotion des arts numériques, à la sensibilisation aux enjeux environnementaux liés aux usages des outils numériques, etc.
Pour une reconnaissance des expertises de l’inclusion numérique
Un enjeu considérable de reconnaissance symbolique du groupe professionnel de la médiation numérique, agissant au quotidien pour l’inclusion numérique de leurs publics, est alors à l’œuvre, et ce plus que jamais, dans une dynamique d’application d’actions publiques y étant dédiées.
L’inclusion numérique recouvre donc de nombreuses expertises, se spécialisant dans de multiples champs d’actions.
Certes, les professionnels opèrent pour un accès aux droits dans le cadre de la numérisation des services publics, mais également autour de questions liées aux médias, à l’information, aux jeux vidéo, à la formation, à l’emploi, à l’environnement, à l’accessibilité et à la parentalité. Et bien plus encore, l’inclusion numérique se présente comme un levier pour l’inclusion sociale de tous les citoyens.
Capture d’écran provenant de l’un des dessins animés produits par la CMP Wagner à destination des pays africains. On voit ici un combattant de Wagner, avec sur la manche un chevron de la CMP et le drapeau russe, voler au secours d’un soldat malien qui défend son pays face à une agression militaire française.
Par Christine Dugoin-Clément, IAE Paris – Sorbonne Business School
L’influence est un sujet majeur des relations internationales. Les acteurs étatiques et privés en ont douloureusement pris conscience avec le début de la guerre dans le Donbass en 2014, puis avec l’affaire Cambridge Analytica en 2016. Depuis, la prégnance de cette thématique n’a fait que croître, et elle est devenue incontournable avec la guerre de l’information observée dès l’invasion de l’Ukraine en février 2022, la sphère informationnelle y étant un enjeu de conflictualité significatif.
Enfin, alors que le Kremlin doit gérer une invasion de l’Ukraine plus longue et plus délicate que prévu, son action informationnelle s’étend à d’autres théâtres et domaines pour affaiblir les alliés de Kiev. Pour autant, ces opérations ne sont pas toujours couronnées de succès, comme l’a montré, par exemple, le récent épisode de la peinture au pochoir d’étoiles de David sur les murs de Paris, imputée à la Russie. Rapidement détectée par le Service de vigilance et protection contre les ingérences numériques étrangères (Viginum), l’opération n’a pas eu les conséquences sans doute souhaitées par ses organisateurs.
L’Occident, une cible de plus en plus cruciale au fil du temps
Si, au début du conflit, la Russie a davantage axé ses efforts d’influence sur le continent africain et le Moyen-Orient que sur les Occidentaux, l’inscription du conflit dans la durée a infléchi cette orientation. En effet, Moscou parie sur l’usure des soutiens de l’Ukraine et sur leurs divisions que pourraient alimenter des tensions sociales internes, des agendas politiques propres ou des intérêts divergents. L’Ukraine restant profondément dépendante de l’appui occidental, notamment en matière d’armement, tout événement de nature à fragiliser ce soutien aura une importance majeure sur la poursuite du conflit.
En ce sens, l’opération Dôppelganger, si elle n’était pas originale sur le fond, a revêtu une ampleur inédite. Rappelons que la Russie a, dans ce cadre, créé des « clones » de nombreux journaux occidentaux afin d’y diffuser des contenus visant à nuire à la réputation de l’Ukraine, voire à diviser les Européens. La campagne Dôppelganger a été accompagnée d’un intéressant dispositif de suivi destiné à évaluer la pénétration de cette opération au sein des populations et à mesurer l’effet réel de la campagne.
Cette opération avait duré plusieurs mois mais avant d’être officiellement démasquée à l’été 2023. Pour autant, la révélation de l’existence du projet Dôppelganger n’a pas mis un terme aux opérations informationnelles, qui sont la trame de la guerre cognitive à laquelle nous assistons actuellement. Plus récemment, alors que l’attaque du Hamas du 7 octobre a profondément déstabilisé le Moyen-Orient et que les Occidentaux craignent que l’onde de choc de cette explosion de violence ne se traduise par des troubles sur leurs territoires, une nouvelle opération a été identifiée.
C’est Viginum qui, en tirant la sonnette d’alarme, a permis à l’État français de mettre officiellement en cause le site « Recent Reliable News » (RNN) pour avoir sciemment amplifié sur la toile l’impact des images d’étoiles de David taguées dans le Xe arrondissement de Paris.
Outre le millier de bots employés pour relayer l’information au travers de quelque 2 600 tweets, les ressortissants moldaves interpellés en flagrant délit fin octobre ont indiqué avoir agi moyennant rémunération. Par ailleurs, les enquêteurs sont remontés jusqu’à un personnage trouble, connu pour ses anciennes accointances pro-russes en Moldavie.
Cette instrumentalisation de contextes perturbés dans le but de les exacerber et d’en tirer profit pour la Russie est une méthode qui a été souvent employée, y compris assez récemment sur le continent africain, nouveau théâtre de confrontation avec l’Occident, et spécialement avec la France. Des versions africaines des médias Sputnik et RT ont été lancées dès 2014, et on a également constaté, dès 2018, la présence de groupes de mercenaires, comme Wagner, notamment au Soudan et en République centrafricaine (RCA).
Dans le même sens, ont fait leur apparition des films produits par des agences de la constellation Prigojine comme « _Le Touriste »_ ou « Granit », produits par la société Aurum.
Plus récemment encore, des dessins animés présentant la France et ses forces armées tour à tour comme des serpents, des rats ou des zombies ont déferlé sur l’Afrique de l’Ouest, et plusieurs pseudo-fondations et ONG ont repris des dialectiques servant les intérêts russes.
La psychologie humaine, un champ de bataille parmi d’autres
La guerre cognitive peut être définie comme la militarisation de tous les aspects de la société, y compris de la psychologie humaine et des relations sociales, afin de modifier les convictions des individus et, in fine, leur façon d’agir.
Dans le cas présent, la démultiplication des crises peut, en tant que telle, représenter une forme de « stress test » visant à mesurer la capacité des Occidentaux à gérer une pluralité de désordres. En outre, le continent africain est un enjeu d’autant plus important pour la Russie que les sanctions européennes consécutives à l’invasion de l’Ukraine poussent le Kremlin à diversifier ses sources de financement, par exemple en recourant à des sociétés militaires privées afin de capter des fonds et des matières premières pour concourir au soutien d’une économie russe contrainte d’assumer l’effort de sa guerre contre l’Ukraine.
Tandis que des jeux vidéo dernière génération seront certainement plébiscités lors des traditionnels cadeaux de fin d’année, une console de jeu ancienne s’est retrouvée dans l’actualité jeux vidéo de l’automne 2023 : la société Atari commercialise la 2600+, une réédition officielle de la console éponyme (également appelée VCS pour Video Computer System) initialement sortie en 1977 aux États-Unis.
Le trailer officiel annonçait le « retour d’une icône ». La nouvelle mouture, techniquement très différente de l’originale, et compatible avec les téléviseurs d’aujourd’hui, imite le design de la console ainsi que le joystick d’origine. Compatible avec les cartouches d’époque, sa sortie est accompagnée de la promotion d’un jeu inédit récemment édité en cartouche.
Comment saisir l’intérêt actuel pour de vieilles consoles, alors que de nombreux jeux sont accessibles de façon dématérialisée et que dans le domaine du jeu vidéo, comparativement à d’autres industries culturelles, l’évolution technologique est originellement omniprésente et fortement valorisée ?
Dans l’actuelle dynamique de patrimonialisation du jeu vidéo, elle est régulièrement présentée dans les expositions sur l’histoire du médium, et conservée dans la collection Charles Cros de la Bibliothèque Nationale de France.
Cette réédition s’inscrit également dans le sillage d’une longue série de recréations officielles de consoles de salon populaires, initiée par la NES Classic Mini de Nintendo en 2016, distribuée à plus de 2 M. d’exemplaires dans le monde. À l’instar d’autres secteurs industriels, ce type de produit relève d’une forme de retromarketing, qui innove en puisant dans le patrimoine d’une marque, en misant sur une promesse d’authenticité et en tentant d’exploiter la nostalgie des premières générations de consommateurs.
Entre patrimonialisation et « retrogaming »
L’attachement pour les consoles anciennes n’est pas toutefois pas réductible à cette stratégie récente, il constitue également depuis plusieurs décennies l’une des facettes d’une culture vidéoludique aux multiples appropriations.
L’accès aux jeux anciens est en effet rendu possible dès les années 1990 par des communautés de passionnés rompues à la programmation et au hacking, qui ont permis, par des moyens alternatifs comme l’émulation logicielle (programme imitant le fonctionnement de machines anciennes), de collecter, archiver et diffuser largement des jeux classiques, participant ainsi à une dynamique de patrimonialisation informelle du jeu vidéo.
Les pratiques culturelles relatives à ces jeux, généralement regroupées sous le terme « retrogaming » – pratique de jeu, collection, archivage, partage d’informations et activités créatives – ont atteint une plus large audience sur les plateformes contributives YouTube et DailyMotion dès leur lancement dans les années 2000.
Dans le cadre de recherches en sciences de l’information et de la communication sur les médiations et les médiatisations du jeu vidéo ancien, nous avons observé à travers des corpus de vidéos la façon dont les contributeurs amateurs ont entretenu l’aura de ces consoles « cultes », comme l’Atari 2600.
Des vidéos pour connaître l’aspect des jeux des anciennes consoles
C’est à travers ses jeux qu’une console et ses spécificités peuvent être appréhendés. Des vidéos de type longplay présentent des jeux dans leur intégralité, sans commentaires, permettant de découvrir en mouvement les contenus et l’esthétique particulière des débuts.
Un exemple de longplay de Pitfall sur Atari 2600 (Activision, 1982), un des premiers jeux de plate-forme multiécrans, sur la chaîne World of Longplays.
Des vidéastes confirmés ont ainsi consacré dans les débuts de leurs chaînes des vidéos à l’Atari 2600, symbolisant pour eux l’origine du jeu vidéo, comme Joueur du Grenier (qui en produisant des contenus humoristiques sur des jeux rétro est devenu l’un des vidéastes les plus populaires en France) ou encore le vidéaste Hooper. Ce dernier, également pionnier de l’exploration des ludothèques anciennes, a connu cette console à l’époque, et lui a consacré une série de vidéos hommage. Le youtubeur Metal Jesus Rocks (États-Unis, 9 M. d’abonnés), a présenté dans sa série des hidden gems (perles cachées) une sélection de jeux qu’il estime intéressants à découvrir aujourd’hui, réhabilitant a posteriori le catalogue de la machine.
D’autres vidéastes d’audience plus modestes, appartenant à des générations ultérieures, essayent pour la première fois ces classiques en 2023 en enregistrant leurs réactions, comme le test du jeu Adventure (Atari inc., 1979, l’un des premiers jeux d’aventures graphiques), par la chaîne New Game Plus. La vidéaste Erin plays a aussi récemment présenté une série de jeux, incluant des parties à deux joueurs avec le vidéaste Mike Mattei, lors d’une session en direct sur Twitch.
De la collection à l’écran : préserver, exposer… et rejouer
D’autres vidéos, privilégiant les prises de vue réelles, concernent l’environnement matériel du jeu vidéo ancien à travers l’activité de collection. Il ne s’agit pas seulement de pièces « sous vitrine » mais également de conserver des machines en état de fonctionnement, et des exemplaires de jeux originaux pour privilégier une expérience vintage en quête d’une « expérience d’époque » soucieuse de la matérialité.
Certains fans ne se limitent pas aux cadres de l’expérience d’époque, en modifiant une console ou en créant de nouveaux logiciels. Ces appropriations permettent d’envisager la pratique du jeu vidéo également sous l’angle d’une culture technique, aussi bien en termes de fonction, d’usage que d’appropriation et de rapport de pouvoir.
Le vidéaste Doc Mc Coy propose par exemple un tutoriel en vidéo pour apprendre à modifier une VCS en installant une carte dédiée afin d’optimiser la qualité d’affichage. Par ailleurs, de nombreux programmeurs amateurs créent de nouveaux jeux (comme les « homebrews », créations inédites non officielles, ou les « rom hacks », modifiant des jeux existants) sur ces machines qui ne sont plus exploitées commercialement, en relevant le défi des contraintes techniques. La chaîne canadienne « The New Retro Show » consacre depuis plusieurs années des vidéos aux nombreux jeux développés pour la VCS.
Ces contributions apparaissent ainsi incontournables dès lors que l’on s’intéresse à une console ancienne : leurs auteurs ont contribué à entretenir une continuité avec le passé, et à alimenter la mémoire collective du jeu vidéo. Si de telles machines ont continué à fonctionner, à faire entendre leurs sonorités analogiques, le cliquetis de leurs manettes et à afficher leurs graphismes minimalistes, c’est aussi le fait de joueurs et joueuses qui ont su dépasser le statut de consommateurs pour partager en ligne une culture vidéoludique désolidarisée de l’actualité commerciale.