Une véritable tempête cybernétique s’abat sur le Vieux Continent, avec une augmentation de 18 % des attaques par rapport à l’année précédente, selon la sixième enquête annuelle et internationale de référence en sécurité Security Navigator 2025, pilotée par Orange Cyberdefense. Les pays d’Europe les plus touchés sont l’Italie (19 %), l’Allemagne (19 %), la France (16 %), l’Espagne (13 %) et la Belgique (8 %). L’Europe est ainsi devenue la première cible mondiale des hacktivistes, en particulier ceux pro-russes. Par exemple, l’un des groupes d’hacktivistes prorusses les plus actifs a mené 6 600 attaques depuis début 2022, visant dans 96 % des cas des pays en Europe, selon le rapport. Evolution des tactiques employées Mais ce qui inquiète particulièrement les experts, c’est l’évolution des tactiques employées. Les hacktivistes ne se contentent plus de perturber des systèmes informatiques, ils mènent désormais des "attaques cognitives" visa...
Par Par Chad Kunimoto, Directrice du Développement Commercial Mondial, Expériences Immersives & Divertissement chez Panasonic Connect L'industrie du jeu a généré 180 milliards de dollars de revenus en 2021, dépassant ainsi les recettes combinées du cinéma et de la musique. À présent, alors que les studios de jeu étendent leurs univers vers les divertissements à thème, la demande des consommateurs pour des expériences interactives n'a jamais été aussi évidente. Le public recherche un niveau d'engagement dans ses expériences qui paraissait inimaginable il y a une décennie à peine. Vers de nouvelles expériences L'interactivité est omniprésente : Vente au détail, Art, Edutainment, Musées, Location Based Entertainment, Performances Live... ; elle transporte les gens et les plonge dans le moment présent. Concepteurs d'attractions et technologies collaborent étroitement pour donner vie aux visions créatives audacieuses. La projection immersive, combinée à des capteurs ...