Les textes générés par l’IA ne laissent pas les lecteurs indifférents. Pexels , CC BY Par Stéphanie Parmentier , Aix-Marseille Université (AMU) Qui aurait pensé qu’un jour les intelligences artificielles génératives rédigeraient, corrigeraient et seraient publiées ? Que vaut une littérature née sous IA ? Que devient notre imaginaire sous leur influence ? Et quels bouleversements sont à prévoir dans le monde de la littérature dans les années, ou les mois, à venir ? Dans son essai Quand l’IA tue la littérature (PUF, 2025), Stéphanie Parmentier examine la place qu’occupent dans le domaine littéraire ces nouvelles marchandes de prose que sont les IA. Extraits. Lorsqu’il écrit un manuscrit, un auteur cherche très rarement à le conserver uniquement pour lui-même. Dans son for intérieur, sans toujours oser se l’avouer, il espère que la qualité de ses récits captivera des lecteurs toujours plus no...

En dépit de la crise, les Français n'ont pas freiné leurs dépenses high tech. Selon l'Observatoire des dépenses médias et multimédias piloté par Médiamétrie, les foyers français ont dépensé 2 324 € (soit 4,3 % de plus par rapport à 2008) pour leurs achats dans les domaines des médias et du multimédia, hors redevance audiovisuelle. « Ils ont dépensé plus mais différemment », remarque l'Observatoire. Dopé par les offres tripleplay (internet haut débit, téléphone et télévision) à 30 € mensuels ou moins, mais également par le boom des netbooks, ces mini-PC très connectés (photo), le poste Internet occupe « la tête du peloton des augmentations » des dépenses médias et multimédias ; un poste qui marque une progression de 22 % par rapport à 2008.
« L'audiovisuel profite aussi d'une nette progression avec près de 8 % d'augmentation en un an, hors redevance audiovisuelle (il représente 635 € redevance incluse) », note l'Observatoire, qui explique cette belle progression par la volonté des ménages de s'équiper en « postes numériques » pour capter notamment les chaînes de la TNT. « La téléphonie (fixe et mobile) qui représente plus d'un tiers des dépenses médias et multimédias des foyers, marque une légère progression (+3%) et le poste de dépenses jeux vidéo et consoles progresse également (+4%).» En revanche, « les foyers consacrent moins d'argent à la musique et notamment à l'achat de CD. »