Par Théo Mouhoud , Université Sorbonne Paris Nord ; AP-HP L’intelligence artificielle fait désormais partie du monde des enfants et des adolescents. Les données scientifiques montrent que les grands modèles de langage des IA dites « génératives », comme ChatGPT, transforment leur manière de créer des liens affectifs, de se divertir et de confier leur souffrance, ce qui n’est pas sans risque pour leur santé mentale. Des spécialistes plaident pour des outils IA destinés aux mineurs et conçus pour leur sécurité (« Child-safe AI », en anglais), c’est-à-dire encadrés sur le plan technique et éthique. De la petite fille attachée à son robot dans la nouvelle de science-fiction Robbie (1950), d’Isaac Asimov, (disponible dans I, Robot , New York, Gnome Press, p. 1–22 ) à l’homme amoureux d’une intelligence artificielle (IA) dans le film Her (2013), de Spike Jonze , la fiction n’a peut-être fait qu’anticiper notre présent : de nombreux jeun...

Si internet permet bien sûr de suivre en direct tous les développements de l'actualité relative à la Grippe A, notamment grâce aux sites web de l'OMS (www.who.int/fr) ou du ministère de la Santé (www.sante.gouv.fr), il permet aussi de décompresser. Ainsi, un site web a mis au point un jeu pour « combattre » le virus de la grippe porcine. Swine fighter, tiré du nom anglais de la gripper porcine (« swine flu »), accessible à l'adresse www.swinefighter.com consiste à vacciner le maximum de cochons verts volants à travers le monde. Lorsque la seringue du joueur parvient à les toucher, les porcs deviennent orange et le joueur marque un point. Il fait vacciner le maximum de cochons en un minimum de temps. Le jeu connaît un véritable succès et 7 millions de cochons ont été piqués…