Par Laurence Corroy , Université de Lorraine Si les adolescentes et adolescents se retrouvent confrontés de plus en plus précocement à de la pornographie en ligne, il leur est très difficile d’aborder le sujet avec des adultes. Retour sur une enquête de terrain alors que les éditeurs de sites sont sommés d’instaurer un contrôle d’âge pour l’accès à ces contenus sensibles. Dès que l’on parle des adolescents et de leurs relations au numérique, les débats se polarisent, sans qu’il y ait nécessairement le réflexe de recueillir leur témoignage. En recherche, il est pourtant extrêmement important de leur donner la parole, ce qui permet de mieux mesurer leur capacité d’analyse et de distance vis-à-vis des messages médiatiques. Dans le cadre de l’étude Sexteens , menée en Grand Est, nous avons rencontré plus d’une soixantaine d’adolescents pour évoquer avec eux les représentations de la sexualité et de l’amour dans les séries pour ados qu’ils regardent. Ces séries on...

Si internet permet bien sûr de suivre en direct tous les développements de l'actualité relative à la Grippe A, notamment grâce aux sites web de l'OMS (www.who.int/fr) ou du ministère de la Santé (www.sante.gouv.fr), il permet aussi de décompresser. Ainsi, un site web a mis au point un jeu pour « combattre » le virus de la grippe porcine. Swine fighter, tiré du nom anglais de la gripper porcine (« swine flu »), accessible à l'adresse www.swinefighter.com consiste à vacciner le maximum de cochons verts volants à travers le monde. Lorsque la seringue du joueur parvient à les toucher, les porcs deviennent orange et le joueur marque un point. Il fait vacciner le maximum de cochons en un minimum de temps. Le jeu connaît un véritable succès et 7 millions de cochons ont été piqués…